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[토론] 솔직히 객관적으로 그래픽 퀄리티 테스트 해보죠..

다크폴이순신
댓글: 18 개
조회: 2126
추천: 3
비공감: 3
2013-10-28 12:09:09
***  가까이 있는 그래픽, 멀리 보이는 그래픽  모두  눈이 테스트 하고  어느 것이 좋은 지  번호를 선택하죠


1... 가까운 장면은 선명  그러나 멀리 있는 장면은  불선명처리.

2,,,가까운 장면, 멀리 보이는 배경  선명차가  없음..


 3....이것 역시  가까운 것은 단색으로 선명  멀리 보이는 보습은 불선명..


 윗 그래픽 샷을 보왔는데..    온라인 게임 그래픽은 별 차이가  없다고 생각...

 개발자가 포인트를 어디에 잡는 냐 문제...  

 1,3 번은  타켓팅... 방식.. 무기 공격이 짧은 거리 이기 때문에  멀리 있는 배경이  크게 쓸모가 없어 흐릿함

 2번은  논타케팅에  무기 공격 거리가 무제한.. 멀리 보이는 물체는 다 공격.. 그래서 멀리 있는 물체도 선명해야 함

  온라인 그래픽은  아무리 실사 처럼 처리해도  다 비슷 비슷  다중접속 한계 때문에..

   유저들이 말하는 그래픽 퀼리티 차이는  다 허상...

  다중 멀티.. 수십명이 전쟁한 장면에서는 오히려 선명도가  2번이 더 좋음.. 

  2번 게임 특성상  멀리 있는 시야 확보가 중요하기 때문에..


Lv0 다크폴이순신

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