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[토론] 와우얘기 그만했으면 좋겠음..

닉네임만들다
댓글: 2 개
조회: 1547
2010-12-07 18:48:47

그리고 참고로 국내게임 칭찬하고 싶어도 솔직하게

 

게임편리성 라이트하다(개인적인 차이이나 국내게임처럼 시간 많이들여 캐릭키워서 정이 쌓여서 그런지를 모르나

 

굉장히 하드하죠. 가령 예를들자면 하드유저와 라이트유저간의 싸움이 전에 이슈가 된적있음.

 

결국 라이트유저의 편을 들어줬지만. 하드유저의 편을 들어주면 게임이 어떻게 될까요? 이런질문.

 

요즘같은 아이템을 업그레이드 시켜기보다 신규유저입의 편입을 중요하시는거 같습니다.

 

전에는 하드유저(매니아 유저를 많이 본다면) 어느정도 따라 갈수 있게끔 템을 안풀거나 오랫동안 시간을 끌죠.

 

재가 마영전을 해봐서 아는데 힘들게 템 맞쳐놓으니가. 그냥 한방애 패치해버려서 아이템레벨이나 기존 새로운 유저와격차가를 확 줄여버렸습니다. 그때야 약간 실망했지만. 어차피 신규유저가 오면 기존에 유저를따라기 가기에는 많이 힘들다는건 누구나 아는겁니다.

 

그래서 리니지가 그 예를 들을수 있죠.. 리니지는 레벨을 따라갈라면 몇년을 걸리니까 그러다보디 자연스럽게 오토가 넘쳐나구요 .....

엔씨게임의 아이온의 경우는 라이트하다고 생각합니다. 그런부분에서는..

 

리니지 리니지2같은경우는 좀 힘들다고 봄...... 게임의 라이트화 하드화 어떻게 생각하십니까??...................

Lv33 닉네임만들다

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