
세계 최대 게임 모드 포탈 사이트인 '넥서스모드'에 업로드된 '레드데드리뎀션2'의 새로운 그래픽 개선 모드가 게이머 사이에서 이슈가 되고 있다.
Dominators(넥서스모드 dominatorgt)라는 모더가 개발한 이 모드는 전체 52.6GB의 대형 모드로, 모델 및 텍스쳐, 즉 그래픽 개선 모드로 분류되고 있지만, 실제로는 그보다 더 큰 범위를 포함해 전체 게임의 개선에 해당되는 요소를 담고 있다.
이 모드의 핵심은 모든 면에서 게임의 현실성을 강화하는 방향으로의 변화다.
먼저, 날씨 부분을 살펴보면 기존의 고정된 날씨 사이클과 스크립트 기반 전환을 제거하고, 온도·습도·고도·계절 편향·확률 값에 따라 '지역별 미세 기후(microclimate)'가 작동하도록 설계됐다. 이에 따라 비·눈·우박·안개 등의 기상 현상은 조건이 맞을 때 자연스럽게 발생하고, 시간대와 온도 변화에 따라 서로 전이된다.
예를 들어 실제로 우박이 내리기 쉬운 지형인 발렌타인 산기슭에는 이제 실제로 우박이 떨어지고, 밤에 기온이 충분히 내려갈 경우 눈으로 바뀐다. 반대로 기온이 높으면 비로 바뀌며, 그친 후에는 자연스럽게 증발하는 과정을 볼 수 있다.

구름과 안개 표현도 대폭 강화됐다. 모든 구름 텍스처를 3D 아틀라스 기반으로 재구성해 바람에 찢기고 늘어지는 형태를 구현했으며, 안개 역시 단순한 시각 효과가 아닌 부유 수분으로서의 볼륨형 대기 상태로 처리된다. 안개는 지형과 온도에 따라 고이거나 흩어지며, 빛을 가리는 대신 흡수·산란시키는 방식으로 표현된다.
지형·물·식생 역시 구조적으로 손을 봤다. 지형 텍스처는 초고해상도로 재구성한 뒤 다시 최적화하는 방식으로 미세한 침식과 질감을 복원했으며, 물은 바람과 빛에 반응하는 흐름을 구현했다. 풀과 나무는 애니메이션이 아닌 바람 압력과 방향에 반응하는 시스템으로 작동해, 멀리서 보면 바람이 들판을 통과하는 파동까지 확인할 수 있다.

놀라운 점은, 이 모드를 적용한다 해서 CPU나 GPU에 부하가 심하게 걸리지 않으며, 경우에 따라 오히려 바닐라(모드 없는 순정 게임)보다 더 나은 퍼포먼스를 보인다는 점이다. 개발자는 18~20GB정도의 가상 메모리를 설정할 것을 권유했으며, 모드 적용을 위한 상세한 과정을 넥서스모드 페이지 내에 설명했다.
텍스처 해상도 증폭보다는 구조와 물리 데이터를 재설계하는 방식을 택했으며, 많은 환경에서 기본 게임보다 안정적인 프레임을 보인다는 설명이다. 커뮤니티에서는 “그래픽 모드가 아니라, RDR2를 시뮬레이션 세계로 바꾸는 프레임워크에 가깝다”는 평가가 나오고 있다.





