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(환기)허크 개선안

창조의아침
댓글: 20 개
조회: 1469
추천: 18
2016-03-05 20:15:27

아인라허 소식 때문에 그런지 컨에대해 이래저래 말 많은데

잠시 주제도 바꿔서 환기성으로 허크 개선안을 적어보려 합니다.

 

 

1. 각성 롤백

 

   - 각성이 가지고 있는 옵션은 영향력이 상당하다.

     버프 자체로만 봐도 공속이라는 꿀 버프가 내제되어 있고

     각성이 높을수록 심판과 필격의 대미지가 확 오른다.

     그런데 지금은 어떠한가?

     밸패전과 비교해서 너무나도 안 오른다. 체감상 3배쯤? 정도로 보이는데

     패치노트에서는 평타와 3스 등등의 공격으로 적중하면 빨리 오른다던데 솔직히 감안올정도로

     타 공격이랑 차이가 안난다.

     올리기 어려워 졌으면 올랐을시의 메리트가 오르던지

     필격등 사용후 초기화하는것을 제거 하는등의 리스크를 지워줘야 하는데

     그런거 없이 대놓고 칼질했다.

 

 

2. 시즌3 이후 쳐내기

 

   - 레이드 보스는 호구가 돼는것을 방지하기 위해 못하도록 해논것은 이해할만하다.

     보스가 약화된 상황에서는 사용 가능케 한것은 적절하다고 생각한다.

     하지만 일던 중보스는 이해가 안간다.

     일던의... 그것도 중보스 주제에 회불기 까지 사용하면서

     쳐내기가 안돼는 것은 납득할 수 없다.

     장판, 코코볼, 버뮤다삼각코코볼 등등 어차피 오브젝트형 공격이라 쳐내기 할수 없는건 그렇다치고

     왜 나머지 일반 공격도 쳐내지 못하는가?

 

 

3. 위습 킬러?

 

    - 허크가 출시한지 얼마나 지났는데 왜 아직도 못고쳤는가?

       사소한 부분이긴하지만 절명시 그만좀 죽였으면 한다.

 

 

4. 절명 두번베기

 

   - 허크 하는 사람이라면 99%아는 버그인데 개발자만 모르고 있는건지

      유저반발이 있을거 같아서 안 고치는건지는 모르겠다만

      버그는 고치는게 맞다고 본다.

      왜 스킬 설명에도 없는 컨트롤이 존재해야 하는가?

      두번베기를 삭제하고 그만큼의 메리트(배율을 높이던지 해서)주고 고쳐줬으면 한다.

 

 

 

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