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pvp밸런 개선안

창조의아침
댓글: 65 개
조회: 2171
추천: 32
2016-03-20 00:26:04

어디까지나 제 주관적인 생각이므로 절대적으로 옳은 개선안 이라고 생각치는 않습니다.

너무 많은 부분을 다루지 않고 일단 밸런스 부분만 적었습니다.

 

 

* pvp케릭터 밸런스

 

1. 검오나

    - 스카 데미지 70% 다운

    - 페탈 역시 70% 다운

    - 구르기 스태 소모량 10 증가

 

2. 햄오나

   - 스카 데미지 70% 다운

   - 구르기 스태 소모량 10 증가

 

3. 탭비

   - 집중류 스킬 대미지 20% 증가

 

4. 낫비

   - 릴리스류를 제외한 스매시 전반 대미지 20% 증가

 

5. 기록

   - 필러 카운터 삭제

 

6. 블록

   - 더킹 스트레이트 사용시 다운 판정으로 수정

   - 게이지 챠징 최대치를 3이 아닌 2로 수정

   - 힘의 해방 사용시 파괴 버프를 얻지 않으며 게이지 차징 상태도 2로 수정

      (즉, 어떠한 방법으로도 파괴 버프를 얻을수 없고 최대 차징은 2까지가 한계로 수정)

 

7. 활카이

   - 숏보우던 롱보우던 추가 화살은 2개가 아닌 1개로 수정

   - 본래의 화살이 아닌 추가 화살은 대미지 50% 하향

   - 비스팅거 데미지 50% 증가

   - 매그넘샷 데미지 30% 증가

   - 애로우 스톰 데미지 30% 증가

   - 멀스 데미지 30% 증가

 

8. 총카이

   - 피어싱 데미지 30% 하향

   - 인핸스 볼트의 성능 30% 증가

   - 거스팅 볼트 데미지 30% 증가

 

9. 듀벨

   - 잡기 사용가능하도록 재수정

 

10. 린

   - 낙화를 제외한 전반적인 스매시 데미지 20% 증가

 

11. 헤기

   - pvp뿐 아니라 pve에서도 조정이 필요하다 생각하여 패스

 

12. 델리아

   - 챠징 와일드 스타 사용시 피가 깍이지 않도록 수정

   - 위스퍼링 사용시 sp소모 삭제

 

13. 허크

    - 복수 스택 최대치가 3이 아닌 2로 수정 

 

Lv74 창조의아침

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