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[칼럼] 라이엇이 너프할수밖에 없는이유 종결

나이랜드
댓글: 195 개
조회: 38538
추천: 84
2013-08-01 11:52:45

간단한건데

 

챔프가 100개가 있고 90개는 정상, 5개는 고인, 5개는 op라 해보자

 

자꾸 버프로 밸런스 맞추라는데, 그럼 고인5개 씹버프하고 90개 다 버프해야겠네?

 

말도안되는 소리 하지 마라 좀

 

지금 롤에서 문제가 되는건 고인캐릭들이 아니라 op캐릭들이고

 

뭘로 보나 op 너프위주로 패치 진행하는게 맞아

 

고인캐릭 상향이 우선이라는 사람들도 보이는데

 

잘 보이지도 않는 비주류보단 op캐릭들이 매 게임마다 나와서 평캐들 다 잡아먹는게

 

전체 유저들 만족도에 훨씬 큰 영향을 주는거고

 

당연히 라이엇 밸런스팀이 몆백명이 아니니까 인력에 제한이 있잖아.

 

'우선순위'라는게 있는거야

 

오히려 롤의 밸런스가 그나마 괜찮게 맞고 밸런싱팀이 의지가 있으니까 이렇게라도 하는거지

 

카오스처럼 나참 랩동같이 존나 뻔한거만 맨날 나오니까 대회 2랜3셀 룰 만들어놧더니 니멀카 오그솔 이렇게 3셀로만 조

 

합 완성되는거 만들어놓고 실제로 대회에서 2랜 뭐나오든 3셀로 다 커버치는 이런걸 원하는거야?

 

 

너프 자체가 문제라는 말은 아무리 생각해도 꿀빨던거 너프먹으니까 헛소리 하는거로밖에 생각 안된다

 

 

 

*추가*

아래 똥글 논리대로면 한번 충캐릭은 영원한 충캐릭이어야 하고 절대 쓰이면 안되겠네?

 

그럼 라이엇이 밸런스팀한테 월급 왜주겠냐 빈 부분은 채우고 넘치는 부분은 덜어내는게 밸런싱인데

 

오히려 베인같이 충취급받던 캐릭이 다시 뜰수 있다는게 라이엇 밸런스팀이 성실하단 증거지

 

괜히 롤인벤와서 엄한 소리 지껄이지 말고 빨리 도타하러 가려무나

Lv71 나이랜드

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