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[포럼] 라이엇 "이번달 중 뚜벅이 법사 업데이트 윤곽이 나옴" 외 말말말

아이콘 zephiris
댓글: 100 개
조회: 27986
2016-01-08 18:58:32
최근 몇가지 라이엇의 발언들이 레딧에 올라왔기 때문에 한번 모아보도록 하겠습니다.

1. Meddler, 쉔 게임 플레이 업데이트는 "상당히 가까워졌으며" 이번 달 중에 뚜벅이 법사 업데이트에 대한 윤곽을 볼수 있을 것임. (Meddler noting Shen gameplay update is "getting pretty close" and that we should have early details on immobile mage updates sometime this month.)

출처: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/m7515q7e-riot-question-about-upcoming-updates?comment=0001

Riot Meddler


Larger class updates like the Marksmen one take quite a bit of work, so we're probably looking at a couple of those a year. Immobile mages is what we've decided to focus on for the next one, and we'll have some early details on what that update will be focused on to share sometime this month. That'll look at stuff like goals, which characters we're planning to work on, rough timeframe etc, not specific kit changes.


원딜챔과 같이 많은 챔피언의 클래스 업데이트는 꽤나 시간 걸리는 작업입니다. 그렇기 때문에 대략 1년 정도 잡고 있습니다. 우리는 뚜벅이 법사(Immobile mages)를 다음으로 업데이트 할 것이며 이번 달 중에 우리가 어느 부분에 중점을 잡고 있는지 대략적인 윤곽을 나눌수 있을 겁니다. 그 윤곽은 특정 스킬 세트 변경 그런 것이 아닌 목표들로써 어떤 챔피언들을 우리가 작업할 계획을 가지고 있는지, 그리고 대략적 타임프레임 같은 것 들이지요.



We will also have some individual reworks done separately from those class based ones still. Those will generally either be champions that need a complete overhaul with new kits, visuals, VO etc (Taric and Yorick for example) or champions that have some fundamental gameplay problems we need to address (we believe Ryze for example needs more than just balance adjustments to be both healthy and fun at the same time). We'll also occasionally do other small updates where a bit of extra bandwidth permits some opportunistic work, the Shen gameplay update for example which is getting pretty close.


우리는 또한 개별 리워크도 클라스 업데이트와는 따로 진행 할 것입니다. 대체적으로 챔피언 스킬 셋, 비쥬얼, 보이스 점검 (예로 타릭 및 요릭) 또는 우리가 짚어야 할 만큼 게임 플레이에 근본적인 문제가 되는 챔피언 점검(예로 라이즈 경우, 활약 및 즐거움 둘다 선사할 수 있도록 밸런스 패치 이상의 것이 필요했다고 생각했습니다)이 될 것 입니다. 우리는 약간의 시간이 주어진다면 다른 작은 업데이트도 간간히 진행을 합니다. 예로 쉔 게임플레이 업데이트는 상당히 가까워졌습니다.



As far as the number of subclasses go we've got about a dozen we've been using internally. Plan is to tidy the definitions of those up a bit and throw them into a devblog for anyone that's interested.


우리가 내부적으로 쓰고 있는 서브 클래스는 대략 12개 정도 존재합니다. 계획으로써는 조금 더 그것들의 정의를 다듬어서 그것에 관심있는 사람들을 위해 개발자 블로그에 투고하는 것입니다.

 


2. Repertoir "내 생각엔 지금 렝가의 (게임 내) 현재 모습은 상당히 부끄럽다"

"I think it's almost embarrassing that Rengar exists in his current form..." - Riot Repertoir, 2016


출처: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/ll6gkAek-heres-a-post-where-you-can-ask-questions-about-the-stuff-ive-worked-on-and-ill-try-to-answer?comment=00070000

 

Do you regret making Ryze even more of a straight mana-building spambot?


There are several things about Ryze I wish I could redo or go back and fix, but making him a mana-building spambot was intended.


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유저: 라이즈를 더더욱 마나 생산/스팸 기계로 만든 것을 후회하시나요?


Repertoir (주: 라이엇 게임 업데이트 디자이너) : 라이즈에 관해서는 다시 하거나 돌아가서 고치고 싶은 것이 몇가지 있지만, 그를 마나 생산 스팸 기계로 만든 것은 의도된 것입니다.

 

 

Can you give any insight as to how different new Taric is?

Visually and in gameplay, he is truly, truly different. I think he will be less changed than Sion overall, but more than Poppy. His gameplay is still very battle healer, just very different.


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유저: 새로운 타릭이 어떻게 달라질 것인지 조금 알려주시겠습니까?


Repertoir: 그의 비쥬얼과 게임 내 플레이 스타일은 매우 매우 다릅니다. 전체적으로 사이온 보다는 덜 바뀌겠지만, 뽀삐보다는 더 바뀔 것입니다. 그의 게임 플레이는 여전히 전투 힐러이지만 매우 다를 것입니다.

 

 

 


Opinion on the current state of Kog and Quinn?

Kog - Honestly, there are a bunch of people here that are really scared of what the game looks like if Kog'Maw is really strong, and I just don't see eye-to-eye with them. There is a hunch that he will be broken in an organized team comp, and it may turn out to be true in pro play, but I really don't feel like it's fair to Kog'Maw players that we've been so conservative in his balance. I really do think he offers a unique and fun experience to players, but I can totally understand people that says he's not worth putting the effort into playing at the moment.

Quinn - I'm pretty happy with how things turned out with Quinn, though I still feel really bad for all the players that no longer enjoy playing her. I know there are a lot of players out there playing her and enjoying her at the moment, but it still sucks to know that the update ruined her for some people. Quinn was a big learning experience for me in how I approach the Group Update changes in the early stages, and I hope that change in mindset makes my upcoming mages less polarizing for their current players.


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유저: 코그모와 퀸의 현재 모습에 대해서.


Repertoir:


코그모 - 솔직히 말해, 많은 사람들이 코그모가 매우 강해지면 게임이 어떻게 될지 무서워하고 있으며, 나는 그들과 눈을 마주치지 않으려고 하고 있습니다. 구성된 팀 조합 안에서 그가 얼마나 밸붕(Broken)일지 추측하며 프로 플레이에서도 그것이 맞다고 증명하고도 있지만, 우리가 그의 밸런스에 대해서 매우 보수적인 것이 나는 코그모 플레이어들에게 부당하다고 생각합니다. 나는 코그모가 플레이어들에게 새롭고 즐거운 경험을 주고 있다고 생각하지만, 사람들이 그에게 시간 들일 가치가 없다고 느끼는 것도 이해가 됩니다.


퀸 - 나는 퀸이 어떻게 변했는지에 대해서 매우 기쁘게 여기고 있습니다만, 그녀를 즐기지 못하는 플레이어들에게 미안하게 생각합니다. 많은 플레이어들이 그녀를 플레이 하고 있으며 지금 현재 즐기고 있지만, 몇몇 유저들에게 있어서는 업데이트가 그녀를 망쳤다고 생각하고 있어서 안타깝게 생각합니다.

퀸은 저에게 있어서 그룹 업데이트 변화의 초기 단계에 어떻게 접근해야 할지에 대해서 알려준 큰 배움의 경험이였습니다. 그리고 저는 앞으로 있을 법사들 (mages) 변화에 있어서 기존 유저들에게 덜 극단적이지 않게 시각을 변경시켜 주었습니다.



 

Would you be willing to share information on the "minor changes" to Vel'koz in the immobile mage update?

No specifics on the champions in the Mage Update, sorry.


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유저: 혹시 뚜벅이 법사 업데이트 내 벨코즈가 어떠한 "마이너 변화"가 주어질지 공유해줄수 있나요?


Repertoir: 법사 업데이트 내 챔피언들에 대해서 자세하겐 못 말해요, 죄송합니다.

 


 

Who/what do you feel is the most unhealthy for the game right now?

For a singular champion, I think it's almost embarrassing that Rengar exists in his current form, and we tend to act like it's not an issue. As for the single thing I think is most unhealthy for the game, I'd say its incredible barrier to entry.


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유저: 지금 현재 무엇이 게임에 있어서 가장 부적절(unhealthy)하다고 생각하시나요?


Repertoir: 개별 챔피언으로는, 렝가가 지금의 모습을 하고 있는 것이 내 생각엔 부끄럽고, 우리는 이게 문제가 아닌거 처럼 연기하고 있죠. 게임 내에서 부적절하다고 생각하는 것들에 있어서는, 내 생각엔 게임의 상당한 진입 장벽이라고 봅니다.


이 부분에 관해서는 해당 레포 글을 참조 해주시길 바랍니다 (글쓴이: 몽환 님)

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&l=4915




3. 타릭이 "다음으로 전체적으로 손보게 될 리워크 챔피언 업데이트가 될 것입니다" (Taric is "the next full size Champion Update we're going to deliver." - RiotRepertoir)
출처: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/ll6gkAek-heres-a-post-where-you-can-ask-questions-about-the-stuff-ive-worked-on-and-ill-try-to-answer?comment=006a0001

 

But anyway, do you guys feel Quinn is too strong? I've loved playing her since her rework but some people seem to thing she's still OP?

She seems like she's on the strong side, but hopefully not by an excessive amount. I wouldn't be surprised if the balance team wanted to nerf her in a few patches if she manages to rise to the top again.


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유저: 하지만 말야, 너희들은 퀸이 너무 쌔다고 생각되지 않아? 나는 그녀의 리워크가 있은 후 플레이 하는 걸 좋아하지만 몇몇 사람들은 그녀가 아직 OP라고 생각하는데?


Repertoir: 그녀는 강한 축에 속한다고 생각하지만, 심하게 강한건 아니라고 바라네요. 만약 그녀가 다시 (티어) 정상에 오르게 된다면, 밸런스 팀이 몇번의 패치를 통해 그녀를 너프 해도 별로 놀라진 않을거 같네요.

 


 

Can we expect taric soon, soonTM, or still a ways off? Don't really expect this to get answered.

Really depends how long these timer intervals are. I'm going to go with "Soon," since it's all but guaranteed that he's the next full size Champion Update we're going to deliver.


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유저: 우리는 타릭 업데이트를 곧, 아니면 곧™ 볼수 있는거야 혹은 아직도 멀은 거야? 별로 답변은 기대하지 않아.


Repertoir: 모든건 업데이트 조절 간격이 어느 정도일지에 달려있어. 하지만 나는 "곧" 된다라고 답변해주지. 그가 다음으로 전체적으로 손보는 챔피언 업데이트가 될 것이야.

 


 

What are some immobile mages you personally think need work (not necessarily ones you'll work on)

Malzahar because I think he's a lot cooler thematically than his gameplay lets him be.
Swain because I think he's generally just a mess.
Zyra because I think there are tons of opportunities to do cool things with her.
Cassiopeia because I'd want a chance to get her some of her poison identity back.


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유저: 어떤 뚜벅이 법사를 개인적으로 손봐야 된다고 생각해? (딱히 너가 작업하는 것 말고)


Repertoir:

말자하, 왜냐면 인게임플레이 보다 테마적으로는더 멋있기 때문에.

스웨인, 왜냐면 그는 그냥 잡다하기 때문에.

자이라, 왜냐면 그녀를 가지고 여러가지 멋진 걸 보여줄 기회가 있기 때문에.

카시오페아, 왜냐면 나는 그녀의 몇가지 독 정체성을 다시 가져오고 싶으니깐.

 


 

What can we expect from the Taric update?

A lot of the same things he always has contributed.

And situationally the strongest spell in League of Legends.


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유저: 타릭 업데이트에서 우리가 뭘 기대할 수 있지?


Repertoir:
그가 이제까지 해왔던 똑같은 것들.

그리고 상황에 따라서는 리그 오브 레전드 내에서 가장 강력한 스펠.

 


Lv61 zephiris

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