[뉴스] 장비 계승은 2회까지 100%! 아이온2 1/20(화) 라이브 요약

게임뉴스 | 이주훈 기자 | 댓글: 3개 |


엔씨소프트가 1월 20일(화) 20시, 아이온2 라이브 방송을 진행했다. 김남준 개발 PD, 소인섭 사업실장이 출연해 1월 21일(수) 업데이트 되는 시즌2에 대한 내용 전반을 보다 자세하게 다뤘다.

이번 주에도 클래스 케어가 있을 예정이다. 먼저 차징 스킬의 차징 단계에 따라 그로기 피해량이 증가하도록 개선되었으며, 패시브 스킬 30레벨 초과 시 스킬 성능이 제대로 반영되지 않았던 문제도 고쳐졌다. 수호성, 검성, 정령성 등 다양한 클래스가 개선을 받았으며 뛰어난 성능으로 화두에 올랐던 호법성의 '불패의 진언'이 하향됐다. 대신 호법성 개인의 능력을 상향하는 방향으로 패치가 이루어졌다.

갑작스런 패치로 피해를 봤던 일일던전 펫 상자 관련 언급도 있었다. 피해를 본 유저들을 대상으로 손해를 본 만큼 1월 28일(수) 소급 적용하여 펫 상자가 지급될 예정이다.

유저들이 가장 많은 관심을 가지고 있는 장비 계승 확률이 공개됐다. 시즌2에서는 최대 6개까지 장비 계승이 가능하며 2회까지는 100%로 성공하지만, 3회는 80%, 4회 60%, 5회 40%, 6회 20%로 성공 확률이 점점 감소한다. 해당 시스템은 시즌마다 리셋되며 유동적으로 조정될 예정이다.

이밖에도 꾸준히 논쟁거리가 되었던 '천족 VS 마족 밸런스', '부캐릭터 육성', '무분별한 버스' 등에 대해서도 언급하며 다양한 방안을 고려중이라는 입장을 밝혔다. 캐릭터 스펙을 확인할 수 있는 외부 사이트 같은 경우 정확하지 않은 정보가 있어 검토중이라는 이야기도 남겼다.


1월 20일(화) 아이온2 라이브 방송 요약

1. 클래스 변경사항
- 차징 스킬 : 징벌, 돌진 격파 등 차지 단계가 증가할수록 그로기 피해량도 함께 증가하도록 개선
- 막기/회피 스킬 : 보호의 갑옷 등 막기/회피 성공 시 생명력 회복 재시전 5초 → 3초로 개선
- 패시브 스킬 : 30레벨 초과 시에도 정상적으로 효과 적용되도록 개선
- 수호성, 검성, 치유성, 호법성, 살성, 정령성 개선


















2. 일일던전 소급 적용
- 피해를 본 유저들 대상으로 성장의 펫 상자 1월 28일(수) 소급 지급

3. 시즌2 콘텐츠 개편
- 원정 : 죽은 드라마타의 둥지 입장 아이템 레벨 3,000
- 악몽 : 시즌1 보스는 그대로 유지, 시즌2 보스 7종만 추가
- 전장 : 기존 맵 대신 신규 맵 '폭풍의 잠든 설원' 추가
- 토벌전/각성전 : 난이도 6단계로 개편하여 극한, 절망, 지옥 추가
- 로드맵과 달리 이후 업데이트 시기는 유동적으로 조정 예정 

4. 시즌2 어비스 변경사항
- 어비스 하층 : 수호신장 나흐마 등장 수 분산하여 1마리에서 3마리로 변경
- 어비스 중층 : 입장 아이템 레벨 3,000, 분노한 수호신장 나흐마 2마리 추가
ㄴ 어비스 중층 비행시간: 중층에서는 비행력 소모가 더 빨라짐
- 아티팩트 점령전 : 열세 진영은 다음 점령전까지 버프 제공
ㄴ 패배 시 상시 버프 제공, 다음 점령전이 시작되면 상시 버프 삭제 후 강력한 전투 버프 제공
- 어비스 공훈 훈장 획득 조건 변경: 차원핵 기여도가 하위여도 은빛공훈 파편(각인) 획득
- 향후 하층/중층 모두 고정 시간에 동시에 열리는 것으로 변경 예정

5. 시즌2 슈고 페스타 변경사항
- 기존 슈고 페스타 → 패턴 변경 및 기믹 추가
- 신규 슈고 페스타 '팡팡팡' 추가

6. 시즌2 랭킹 시스템 변경사항
- 누적 기반 방식에서 최고 기록 기반, 클래스별 랭킹으로 변경
- 동점일 경우에만 판수로 추가 계산

7. 시즌2 어비스 장비 변경사항
- 세트 착용에 따라 어비스 외의 PVE 구역에서 페널티 적용






8. 신규 영혼각인 옵션 추가 및 조율 슬롯 개방
- 무기, 가더 및 방어구에 신규 영혼각인 추가
- 영혼 각인 100% 아이템에 '현자의 돌'을 소모하며 추가 영혼 각인 슬롯 개방 가능






9. 장비 계승 시스템
- 사용하던 아이템의 강화, 돌파, 영혼각인을 다른 아이템으로 계승 (같은 등급끼리만 가능)
- 최대 6개까지 계승 가능하며 성공할 때마다 점차 성공 확률이 줄어듦
- 1, 2회: 100% / 3회: 80% / 4회: 60% / 5회: 40% / 6회: 20%
- 실패 시 장비는 사라지지 않고 장비 외의 계승 재료만 소멸
- 계승은 시즌마다 리셋되며 유동적으로 조정 예정

- 영혼 각인이 더 많은 장비에서 적은 장비로 계승 → 추가분은 증발함
- 영혼 각인이 더 적은 장비에서 많은 장비로 계씅 → 옵션이 모두 계승되고 나머지 슬롯은 유지

10. 옷장 시스템 개선
- 의상 서버 내 공유로 변경 (스페셜은 캐릭터 단위로 적용)
- 통합 후 보유한 외형 수량 기준으로 수집 효과 적용
- 보유한 수량만큼 동일한 옷도 별도로 꾸미기 가능 + 스페셜 등급 여러 개 구매 가능
꾸미기 서버 내 캐릭터에게 공유
- 후드 타입 외형 출시 (탈착 가능)
- 외형변경권 1개 지급 예정

11. 기타 변경사항
- 던전 재도전 기능 추가
- 각성전/토벌전 난이도 저장 기능 추가
- 획득하지 않은 주신의 흔적 표시 기능 추가
- 데바니온 아리엘 보드 효과가 아이템 레벨에 보정 받지 않도록 변경

12. 데바 룩 체인지 위크 이벤트 (1/21 ~ 2/4)
- 외형 꾸미기 비용 200큐나 → 100큐나 할인

13. 시즌2 이후의 향후 시즌 운영에 대해
- 시즌이 바뀌면 매칭만 교체되고 업데이트 주기는 유동적으로 조정하는 방향으로 고민중

14. 신규 의상 및 펫/날개
- 1월 21일(수) ~ 3월 4일(수)까지 판매











15. 라이브 방송 보상
- 전투 강화 주문서 30개, 부활석 10개, 영혼의 서 50개 지급 
- 매일 오드 에너지 1개씩 1주일 동안 지급

16. 천족 VS 마족 밸런스에 대해
- 다양한 방안을 생각중. 어비스에 시공을 열어서 열세인 쪽에 지원을 가게 해주거나, 아예 마족 VS 마족, 천족 VS 천족 등도 고려중
- 시즌 주기보다 어비스 주기를 더 빠르게 하는 것도 고려중
- 열세인 쪽이 이용할 수 있는 미니 회랑은 2월 초 예정

17. 영웅 아이템
영웅 아이템 버프는 논의했지만 일단 그대로 유지 예정

18. 외부 사이트 관련
- 외부 사이트에서 정보 볼 수 있는 건 정확하지 않은 정보가 표기되는 것도 있어 검토중. 정리되면 말씀드릴 예정

19. Q&A
- 매크로는 너프로 대응하면 다른 유저들에게 피해가 가기 때문에 여러 방안 고려중. 구독과 연계하는 방안이 있으나 의견 수렴 후 진행 예정
- 1월 21일(수) 종족 채팅 레벨 45 이상으로 변경 예정
- 시즌1 던전 한정으로 보스 처치 횟수 제한이 추가되어 무분별한 버스를 불가능하게 할 예정
- 4티어 첫 던전은 가더/방어구, 다음 던전에는 무기 드랍 예정
- 서버 이전은 내실 통합 작업이 우선이라 준비가 되면 말씀 드릴 것
- 시즌2 신규 제작 아이템이 존재하긴 하나 던전 아이템이 풀린 후 한참 뒤에 나올 것
- 시즌2 신규 아르카나 종류인 '천칭'은 연성 불가능
- 아이온2 굿즈 판매 계획은 X, 선물 이벤트는 고려
- 시즌2 던전 아이템이 아이템 레벨은 높지만 명룡/암룡 라인이 실제 성능은 더 좋을 것
- 장기적으로 한 캐릭터가 여러 개의 오드 에너지를 사용하고, 다캐릭터가 적게 사용하는 형태로 구상중
- 보스 시간표 개발중
- 개인 딜 미터기는 급한 것들이 많아서 우선순위 밀리는 중
- 캐릭터 선물하기 상품은 출시 예정 X
- 캐릭터 스킬 이펙트 스킨, 펫 염색 등은 고려중
- 우편 물건 첨부는 편의성보다 부작용이 많아서 도입 예정 X
- 창고칸 최대치 추가 확장은 1월 28일(수) 예정



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