
하이퍼그리프의 야심작 '명일방주: 엔드필드(이하 엔드필드)'가 전 세계적인 흥행 돌풍을 일으키고 있다. 최근 중국 상하이 쉬후이구 정부의 위챗 공식 계정 '상하이 쉬후이' 발표에 따르면, '엔드필드'는 글로벌 멀티 플랫폼 출시 단 2주 만에 누적 매출 12억 위안(한화 약 2,529억 원)을 돌파하는 성과를 기록했다.
이번 성과에서 특히 주목할 점은 플랫폼별 매출 비중의 변화다. 과거 모바일 플랫폼에 매출이 집중됐던 전통적인 양상과 달리, '엔드필드'는 PC와 콘솔 시장에서 압도적인 존재감을 드러내고 있다. 실제로 중국 내수 시장 매출의 약 60%가 PC 플랫폼에서 발생했으며, 해외 시장의 경우 PC와 플레이스테이션(PS)을 합산한 매출 비중이 무려 70%에 달하는 것으로 집계됐다. 이는 게임의 고사양화 추세에 따라 플레이어들의 선호도가 모바일에서 PC 및 콘솔로 이동하고 있음을 보여주는 지표로 풀이된다.
본사가 위치한 상하이 쉬후이구가 직접 공식 채널을 통해 성과를 공개한 것은 지역 대표 기업의 글로벌 경쟁력을 높게 평가했기 때문으로 분석된다. 특히 쉬후이구 측은 단순히 매출 수치에만 주목하지 않고, 게임 내 '무릉' 지역을 언급하며 '엔드필드'의 문화적 가치를 높게 평가했다. 중국을 비롯한 동양적인 미학을 게임 속 세계관으로 훌륭하게 재해석함으로써, 게임이라는 매체를 통해 중국 문화의 글로벌 영향력을 성공적으로 확장했다는 반응이다.
출시 단 2주 만에 누적 매출 12억 위안을 돌파한 '엔드필드'가 향후 업데이트와 운영을 통해 글로벌 시장에서 또 어떤 진기록을 써 내려갈지 귀추가 주목된다.



