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[레딧] 왜 라이엇은 LCS 하부리그를 만들지 않는 거죠?

황천의비룡
댓글: 35 개
조회: 29023
추천: 1
2013-05-07 10:07:03
레딧에 저번에도 한국의 NLB를 예로 들면서 왜 LCS에서 탈락한 팀들이 경기할 수 있는 하부 리그를 만들지 않냐고 글이 올라왔는데 이번에는 RiotMagus가 직접 답글을 달아서 번역해봅니다.



[–]RiotMagus 276 점 6 시간 전*

How do you know what is and isn't planned? :) This is literally the first half of the first ever LCS season and we're pretty darn agile on how to evolve the league next season... I've also stated a couple times that we're looking closely at better defining what it is to be a Challenger team.

앞으로 무엇을 계획하고 있는지 어찌 알 수 있을까요? :) 지금은 말 그대로 첫 롤 리그 중반이고 저희는 다음 시즌에 리그를 어떻게 발전시킬 수 있는지 주시하고 있는 중입니다... 그리고 제가 라이엇이 챌린저 팀에 대한 정의를 보다 어떻게 내려야 할지 생각하고 있다고 답글을 몇번 달기도 했고요.


Edit: My personal opinion is that we don't need a rigid D2 like some people have asked for. We need official Challenger events happening often, with a decent amount of prize money for the good Challenger teams to win. We also need to shine a spotlight on those Challenger events so that those teams can create or keep a fanbase.

* 추가: 제 개인적인 의견으로는 완전한 하부리그 방식은 필요하지 않다고 봅니다. 대신 공식 챌린저 이벤트가 좀 더 많아져야 할 것입니다. 실력있는 챌린저 팀에게 줄 상당한 수준의 상금과 함께요. 또한 실력있는 챌린저 팀들이 팬층을 확보할 수 있도록 챌린저 이벤트를 보다 널리 알려야 합니다.

[–]Kin-Luu 31 점 5 시간 전

Is Riot happy with the current format of the LCS?

지금 LCS 방식에 대해 라이엇은 만족하나요?

[–]RiotMagus 127 점 5 시간 전

Generally speaking, yes. I think best-of-one has done wonders for creating upsets and excitement. The season format has allowed us to start weaving narrative into the experience. Both playoffs were straight up ridiculously awesome, NA in particular with GGU's run and Vulcun taking 3rd. We've leveled up the broadcast and added cool stuff like the "Xpeke Split Push Cam."

전반적으로 그렇다고 생각합니다. 1위를 가리는 경기 방식이 약팀이 강팀을 이기는 이변을 만들고 흥미를 유발했다고 보고요. 시즌 방식이 저희들로 하여금 이야기거리를 짤 수 있게 해 주었습니다. 북미 유럽 플레이오프 둘다 정말 멋졌죠. 특히 북미에서 GGU의 활약과 Vulcun이 3위를 차지한 것 말이죠. 저희는 "Xpeke 백도어 카메라" (역주: 그러니까 분활화면입니다)처럼 방송에 여러 멋진 요소들을 추가했습니다.


I do think we missed a bit in Challenger. With the death of IPL (thx Nick Allen, jk), there definitely aren't enough consistent tournaments for teams that want to hone their skills and prepare to face the LCS teams.

하지만 챌린저를 백안시하고 있지 않나 하는 생각이 드는군요. IPL이 사라진 이후로 LCS에 올라가기 위해 팀들이 경험을 쌓을 토너먼트가 확실히 별로 없는 건 사실입니다.


그 밖에 추가로 답변한 게 있는데 이건 요약번역하겠습니다.

-LCS에 참가하는 팀을 늘릴 수 없냐는 질문에 대해: 고려중이다. 중요한 건 경기의 질이 보장되어야 한다. 하위팀들이 더 잘할수록 우리가 규모를 늘릴 확률이 높아진다. 하지만 시즌 3보다는 시즌 중간에 고려해야할 문제다.

Lv78 황천의비룡

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