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[토론] 타격감 그 이후는

도덕경
댓글: 5 개
조회: 2441
2011-05-04 00:24:26

몬헌이 만들어낸 단순한 핵앤슬래쉬가 아닌 치고 박고 싸우는 액션성으로

C9.마영전.테라까지 나왔습니다.

레이더즈도 나오겠지만 이제 몬헌의 방식을 MO나 MMO로 옴겨오는 시도는 거의 끝났습니다.

몬헌의 광풍이후 4년간 게임계를 지배해오던 타격감. 액션성은 끝이 났죠.

 

몬헌이 한국 온라인 게임계에 준 충격이 매우 크다 하겠습니다.

 

한국 온라인 게임계에서 총 3차에 이르는 외부충격.

 

첫번째가 리니지. 98년도에 나와 2004년까지 핵앤슬래쉬를 고착화 시켰고

두번째가 와우. 2004년 말에 나와 퀘스트를 퍼트렸고

세번째가 몬헌. 2007년도(콘솔때부턴 2004)에 나와 그 이후 한국 게임계에 액션성을 퍼트렸습니다.

 

 

앞으로 어떤 게임이 한국 게임계에 외부충격이 되어 시장을 선도해나갈지

몬헌 바람은 아직도 현재 진행형인것인지. 아니면 끝이 난것인지.

이도 같이 토론해 봅시다.

Lv15 도덕경

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