롤에는 4개의 라인이 있다. 탑, 미드, 봇, 정글.
각 라인에선 어떤 일이 벌어지고 있을까?
1. 상대방보다 유리하다.
2. 상대방과 비슷하다.
3. 상대방에게 밀린다.
유리하다의 기준은 킬뎃, cs등 여러가지가 있겟지만 여기선 단순한 유불리만을 다룬다.
게임을 하는 10명중에 고의트롤러와 대리랭이 없다는 가정하에서 이야기 해보자
1. 탑유리 미드유리 봇유리 정글유리(4W)
2. 탑유리 미드유리 봇유리 정글대등(3W 1D)
3. 탑유리 미드유리 봇유리 정글불리(3W 1L)
4. 탑유리 미드유리 봇대등 정글유리(3W 1D)
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머 이런식으로 쭉 계산해보면
(W:승리 D:무승부 L:불리) (W1점 D0점 L-1점으로 계산)
| 횟수 | | 점수 | 유/불리합 | | 합계 |
| 4W0D0L | 1 | | 4 | | | 4 |
| 3W1D0L | 4 | | 3 | | | 12 |
| 3W0D1L | 4 | | 2 | | | 8 |
| 2W2D0L | 6 | | 2 | | | 12 |
| 2W1D1L | 12 | | 1 | | | 12 |
| 1W3D0L | 4 | | 1 | 31 | | 4 |
| 2W0D2L | 6 | | 0 | | | 0 |
| 0W4D0L | 1 | | 0 | | | 0 |
| 1W2D1L | 12 | | 0 | 19 | | 0 |
| 0W3D1L | 4 | | -1 | | | -4 |
| 1W2L1D | 12 | | -1 | | | -12 |
| 1W0D3L | 4 | | -2 | | | -8 |
| 0W2D2L | 6 | | -2 | | | -12 |
| 0W1D3L | 4 | | -3 | | | -12 |
| 0W0D4L | 1 | | -4 | 31 | | -4 |
| 81 | | | | | 0 |
대충 이러하다.
참으로 공평하고 아름다운 상황이다.
전라인 승리나 전라인 불리 전라인 대등은 확률적으로 나오기가 힘들다.
결국 어느라인하나는 유리하거나 불리하거나 하는 상황이 생길수밖에 없다.
전체 게임에서 어느라인 하나도 불리하지(똥싸지) 않을 확률은 20%정도 밖에 안된다.
즉 80%의 게임에서 자기팀에 불리한(똥싸는) 라인이 생긴다.
사람이란게 간사해서 자기 유리한 쪽으로만 생각하기 마련이다.
자기라인이 흥하거나 평타를 치는데 다른 라인이 못하고 있으면 똥쌋다고 지랄을 한다.
전체적으로 유리하거나 비슷한 상황은 말할것도 없고 -1점 정도의 상황까지도 팀웍으로 매울수있다.
특히 유리한 상황인데도 못하는 라인 욕하는 놈들은 조심해라. 너희가 이길판도 지게한다.
한줄요약
한경기에서 불리한 라인이 나올확률이 80%정도 되니 똥싸는 사람이 있는게 정상이다
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덧> 이표는 아무나 가져다 써도 되며 작성자의 노고를 생각해 표아래 <쿠니질>까지 같이 가져다 쓰면 좋겟습니다.